FreeHand (FH) era un programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos vectoriales. Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes podían ser escalables sin pérdida de calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico: identidad corporativa, páginas web (incluyendo animaciones Flash), rótulos publicitarios, etc.
Creado por la compañía Altsys en 1998, y licenciado a Aldus, cuando esta compañía y su cartera de productos fueron adquiridas por Adobe Systems, los nuevos propietarios se vieron obligados a desprenderse de él. FreeHand se situaba en competencia directa con uno de los productos originales más importantes de la empresa (Adobe Illustrator), algo que incluso podía constituir un indicio de prácticas monopolistas. Después de la intervención de la Comisión Federal de Comercio de los EE.UU., el programa volvió a manos de Altsys, que fue comprada posteriormente por Macromedia, quien continuó desarrollando el programa desde la versión 5.5 hasta la MX manteniendo su cuota de mercado, gracias a su integración con el resto de los productos de la firma (como Flash o Fireworks).
En 2005, Adobe compró Macromedia y como es obvio, no iba a desarrollar dos tecnologías paralelas, ya que Illustrator sobrepasaba con creces a Freehand. La idea de la compañía era proveer de las herramientas y soportes necesarios para facilitar el cambio de FreeHand a Illustrator. Aún así, Adobe anunció en mayo de 2006 que su plan era seguir dando soporte a FreeHand y desarrollarlo en base a las necesidades de sus usuarios. Pero el 15 de mayo de 2007, anunció oficialmente que discontinuaría tanto el desarrollo como el soporte de FreeHand.
FreeHand no ha sido actualizado junto con las demás herramientas de la firma ni en el paquete MX 2004 ni en el Studio 8, permaneciendo estancado en la versión MX desde hace más de 4 años. Sin embargo, muchos diseñadores siguen intentado maquetar con él, a pesar de no estar concebido para ello.
Creado por la compañía Altsys en 1998, y licenciado a Aldus, cuando esta compañía y su cartera de productos fueron adquiridas por Adobe Systems, los nuevos propietarios se vieron obligados a desprenderse de él. FreeHand se situaba en competencia directa con uno de los productos originales más importantes de la empresa (Adobe Illustrator), algo que incluso podía constituir un indicio de prácticas monopolistas. Después de la intervención de la Comisión Federal de Comercio de los EE.UU., el programa volvió a manos de Altsys, que fue comprada posteriormente por Macromedia, quien continuó desarrollando el programa desde la versión 5.5 hasta la MX manteniendo su cuota de mercado, gracias a su integración con el resto de los productos de la firma (como Flash o Fireworks).
En 2005, Adobe compró Macromedia y como es obvio, no iba a desarrollar dos tecnologías paralelas, ya que Illustrator sobrepasaba con creces a Freehand. La idea de la compañía era proveer de las herramientas y soportes necesarios para facilitar el cambio de FreeHand a Illustrator. Aún así, Adobe anunció en mayo de 2006 que su plan era seguir dando soporte a FreeHand y desarrollarlo en base a las necesidades de sus usuarios. Pero el 15 de mayo de 2007, anunció oficialmente que discontinuaría tanto el desarrollo como el soporte de FreeHand.
FreeHand no ha sido actualizado junto con las demás herramientas de la firma ni en el paquete MX 2004 ni en el Studio 8, permaneciendo estancado en la versión MX desde hace más de 4 años. Sin embargo, muchos diseñadores siguen intentado maquetar con él, a pesar de no estar concebido para ello.