lunes, 28 de abril de 2008

Indesign & Illustrator vs Freehand III


En 1999, Adobe creará una aplicación de composición de páginas llamada InDesign (ID), cuya compatibilidad con el resto de los programas de Adobe y la superioridad de los mismos, lograría que se convirtiera en la alternativa a QuarkXPress (QXP), de Quark Inc., que desde hacía más de una década era considerado el software estándar del sector y venía ejerciendo el monopolio en la composición profesional de páginas; a pesar de la existencia del Page Marker. Un programa cuya principal ventaja era que aprovechaba las aplicaciones de Adobe para crear comunicaciones personalizadas.

Adobe presentará InDesign al mundo de las artes gráficas ante gran expectación, pero tanto la primera versión 1.0 como la 1.5, tienen dificultades para atraer usuarios, aunque entre las escuelas y sus alumnos coge popularidad rápidamente. A pesar de sus novedades –transparencias, sombras paralelas, modo de composición multilínea o el comando Deshacer ilimitado, tan vital para el diseño–, sufre serios problemas a la hora de imprimir y exige altos requerimientos de memoria y de procesador.

Con apenas una semana de diferencia, en febrero de 2002 aparecen QuarkXPress 5.0 e InDesign 2.0. Los análisis comparativos demuestran que, mientras el primero domina las áreas de administración del color y gestiona mejor la reutilización hacia HTML y XML, el segundo gana en los apartados de control tipográfico, manejo de imágenes, herramientas de diseño, productividad, generación de tablas, exportación a PDF y salida impresa. Además, para los usuarios de Mac, InDesign se ejecuta en modo nativo para el nuevo sistema de Apple basado en Unix Mac OS X.

Cuando el sector esperaba la versión 3, Adobe sorprende al mercado al presentarla incluida en un paquete completo de software de diseño que es bautizado como Creative Suite (CS) y que puede adquirirse a un precio equivalente en conjunto al de la aplicación de QuarkXPress en solitario. Así que, el monopolio en el área del diseño gráfico lo adquirió Adobe. Año y medio después aparece la versión CS2. Y en abril de 2007, la CS3:

- Las paletas son sustituidas por paneles acoplables y poseen tres modos de visualización: extendido, reducido (nombre + icono) o de botones (iconos).
- El Panel de Control, mejorado: más opciones contextuales en función del ancho de pantalla disponible.
- Nuevo panel Páginas, con vistas en miniatura.
- Personalización de menús, con posibilidad de eliminar o resaltar opciones.
- Nuevos estilos de tabla y celda.
- Función "Aplicar rápidamente" (Quick Apply), para encontrar y aplicar formatos rápidamente, extendida para estilos, ítems de menú, scripts, variables de texto. Filtrado de búsquedas.
- Ajustes de imagen a marco, y viceversa, automáticos, predefinidos e incorporados como otra opción de estilo de objeto. Aplicable también a marcos sin asignar. Activables a través de los manejadores de marco.
- Comando Colocar múltiple de archivos de formatos diversos, incluso documentos .indd del propio InDesign.
- Exportación a XHTML.
- Panel de búsqueda ampliado con tres pestañas más. Además de la clásica de Texto, ahora incorpora GREP, Glifo y Objeto.
- Función "Numeración y viñetas" para esquemas complejos y discontinuos.
- Variables de texto: campos de datos variables actualizados (fecha de creación o de modificación, hora, nombre de documento, número de páginas --página X de XX--, etc.).
- Generación directa de nuevos efectos de Photoshop (la paleta Transparencia pasa a llamarse ahora Efectos): Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Bevel and Emboss y Satin.
- Aplicación selectiva de efectos a partes de un objeto (relleno, contorno o texto).

InDesign no sólo se adapta, opcionalmente a los hábitos de trabajo de usuarios experimentados, y concretamente de los familiarizados con QuarkXPress, sino que permite reconfigurar todo el mapa del teclado para acceder más rápidamente a las funciones favoritas o más usadas. Pero, además de todas sus ventajas específicas, su flexibilidad es indudable. Por eso, ha ganado los espacios de trabajo de buena parte de profesionales individuales, agencias de publicidad y grupos editoriales.

lunes, 14 de abril de 2008

Indesign & Illustrator vs Freehand II



Adobe, impulsor de la tipografía digital, inventor del PostScript, del PDF, de Photoshop, y líder indiscutible de las aplicaciones de creación gráfica, creó Illustrator en 1986. Una aplicación en forma de taller que trabaja sobre un tablero de dibujo o mesa de trabajo, destinado para la creación artística de dibujo y pintura para ilustración.

Contiene opciones creativas y una gran versatilidad para producir rápidamente y de forma flexible, definiendo el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo vectorial. No obstante, la impresionante calidad y nivel artístico de las ilustraciones creadas, hace que sea utilizado por artistas experimentados, ya que requiere cierto tiempo de aprendizaje.

Prematuramente forjado para la creación de ilustraciones con formato PostScript y la elaboración de fuentes, Illustrator fue producido entonces para ejecutarse sólo en el ambiente de los Macintosh, pero estos sistemas sólo eran capaces de dar colores monocromáticos y sus ajustes de visualización se limitaban a 9 pulgadas. Así que, la necesidad de trabajar en Illustrator ayudó a forjar la creación de monitores más amplios para Macintosh.

La última versión de Illustrator creada en marzo de 2007, el CS3, posee mejoras que afectan fundamentalmente a la velocidad, las herramientas de dibujo, y las nuevas formas de aplicar y controlar el color:

* Color interactivo
* Integración con Adobe Flash
* Controles y herramientas de dibujo
* Rendimiento de funcionamiento mejorado
* Panel de control
* Herramienta Borrador
* Nuevos perfiles de documento
* Herramienta área de recorte
* Modo de aislamiento
* Símbolos de Flash

Illustrator ha cumplido más de dos décadas de existencia y es actualmente, junto con Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe InDesign y Adobe Dreamweaver, uno de los programas más reconocidos en el mundo del diseño gráfico profesional.

viernes, 28 de marzo de 2008

Indesign & Illustrator vs Freehand I


FreeHand (FH) era un programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos vectoriales. Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes podían ser escalables sin pérdida de calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico: identidad corporativa, páginas web (incluyendo animaciones Flash), rótulos publicitarios, etc.

Creado por la compañía Altsys en 1998, y licenciado a Aldus, cuando esta compañía y su cartera de productos fueron adquiridas por Adobe Systems, los nuevos propietarios se vieron obligados a desprenderse de él. FreeHand se situaba en competencia directa con uno de los productos originales más importantes de la empresa (Adobe Illustrator), algo que incluso podía constituir un indicio de prácticas monopolistas. Después de la intervención de la Comisión Federal de Comercio de los EE.UU., el programa volvió a manos de Altsys, que fue comprada posteriormente por Macromedia, quien continuó desarrollando el programa desde la versión 5.5 hasta la MX manteniendo su cuota de mercado, gracias a su integración con el resto de los productos de la firma (como Flash o Fireworks).

En 2005, Adobe compró Macromedia y como es obvio, no iba a desarrollar dos tecnologías paralelas, ya que Illustrator sobrepasaba con creces a Freehand. La idea de la compañía era proveer de las herramientas y soportes necesarios para facilitar el cambio de FreeHand a Illustrator. Aún así, Adobe anunció en mayo de 2006 que su plan era seguir dando soporte a FreeHand y desarrollarlo en base a las necesidades de sus usuarios. Pero el 15 de mayo de 2007, anunció oficialmente que discontinuaría tanto el desarrollo como el soporte de FreeHand.

FreeHand no ha sido actualizado junto con las demás herramientas de la firma ni en el paquete MX 2004 ni en el Studio 8, permaneciendo estancado en la versión MX desde hace más de 4 años. Sin embargo, muchos diseñadores siguen intentado maquetar con él, a pesar de no estar concebido para ello.